组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat inpidual objects and compositions of objects uniformly.(将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。)
组合模式的通用类图,如图21-6所示。
图21-6 组合模式通用类图
我们先来说说组合模式的几个角色。
● Component抽象构件角色
定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性,比如我们例子中的getInfo就封装到了抽象类中。
● Leaf叶子构件
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
● Composite树枝构件
树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
我们来看组合模式的通用源代码,首先看抽象构件,它是组合模式的精髓,如代码清单21-18所示。
代码清单21-18 抽象构件
public abstract class Component { //个体和整体都具有的共享 public void doSomething{ //编写业务逻辑 }}
组合模式的重点就在树枝构件,其通用代码如代码清单21-19所示。
代码清单21-19 树枝构件
public class Composite extends Component { //构件容器 private ArrayList<Component> componentArrayList = new ArrayList<Component>; //增加一个叶子构件或树枝构件 public void add(Component component){ this.componentArrayList.add(component); } //删除一个叶子构件或树枝构件 public void remove(Component component){ this.componentArrayList.remove(component); } //获得分支下的所有叶子构件和树枝构件 public ArrayList<Component> getChildren{ return this.componentArrayList; }}
树叶节点是没有子下级对象的对象,定义参加组合的原始对象行为,其通用源代码如代码清单21-20所示。
代码清单21-20 树叶构件
public class Leaf extends Component { /* * 可以覆写父类方法 * public void doSomething{ * * } */}
场景类负责树状结构的建立,并可以通过递归方式遍历整个树,如代码清单21-21所示。
代码清单21-21 场景类
public class Client { public static void main(String args) { //创建一个根节点 Composite root = new Composite; root.doSomething; //创建一个树枝构件 Composite branch = new Composite; //创建一个叶子节点 Leaf leaf = new Leaf; //建立整体 root.add(branch); branch.add(leaf); } //通过递归遍历树 public static void display(Composite root){ for(Component c:root.getChildren){ if(c instanceof Leaf){ //叶子节点 c.doSomething; }else{ //树枝节点 display((Composite)c); } } }}
各位可能已经看出一些问题了,组合模式是对依赖倒转原则的破坏,但是它还有其他类型的变形,面向对象就是这么多的形态和变化,请读者继续阅读下去,就会找到解决方案。