21.1 公司的人事架构是这样的吗
各位读者,大家在上学的时候应该都学过“数据结构”这门课程吧,还记得其中有一节叫“二叉树”吧,我们上学那会儿这一章节是必考内容,左子树,右子树,什么先序遍历、后序遍历,重点就是二叉树的遍历,我还记得当时老师就说,考试的时候一定有二叉树的构建和遍历,现在想起来还是觉得老师是正确的,树状结构在实际中应用非常广泛,想想看你最常使用的XML格式是不是就是一个树形结构。
咱就先说个最常见的例子,公司的人事管理就是一个典型的树状结构,想想看你公司的组织架构是不是如图21-1所示。
图21-1 普遍的组织架构
从最高的老大,往下一层一层的管理,最后到我们这层小兵……很典型的树状结构(说明一下,这不是二叉树,有关二叉树的定义可以翻翻以前的教科书),我们今天的任务就是要把这个树状结构实现出来,并且还要把它遍历一遍,就类似于阅读你公司的人员花名册。
从该树状结构上分析,有两种不同性质的节点:有分支的节点(如研发部经理)和无分支的节点(如员工A、员工D等),我们增加一点学术术语上去,总经理叫做根节点(是不是想到XML中的那个根节点root,那就对了),类似研发部经理有分支的节点叫做树枝节点,类似员工A的无分支的节点叫做树叶节点,都很形象,三个类型的节点,那是不是定义三个类就可以?好,我们按照这个思路走下去,先看我们自己设计的类图,如图21-2所示。
图21-2 最容易想到的组织架构类图
这个类图是初学者最容易想到的类图(首先声明,这个类图是有缺陷的,如果你已经看明白这个类图的缺陷了,该段落就可以一目十行地看下去,我们是循序渐进地讲课,一步一个脚印),非常简单,我们来看一下如何实现,先看最高级别的根节点接口,如代码清单21-1所示。
代码清单21-1 根节点接口
public interface IRoot { //得到总经理的信息 public String getInfo; //总经理下边要有小兵,那要能增加小兵,比如研发部总经理,这是个树枝节点 public void add(IBranch branch); //那要能增加树叶节点 public void add(ILeaf leaf); //既然能增加,那还要能够遍历,不可能总经理不知道他手下有哪些人 public ArrayList getSubordinateInfo; }
这个根节点的对象就是我们的总经理,其具体实现如代码清单21-2所示。
代码清单21-2 根节点的实现
public class Root implements IRoot { //保存根节点下的树枝节点和树叶节点,Subordinate的意思是下级 private ArrayList subordinateList = new ArrayList; //根节点的名称 private String name = ""; //根节点的职位 private String position = ""; //根节点的薪水 private int salary = 0; //通过构造函数传递进来总经理的信息 public Root(String name,String position,int salary){ this.name = name; this.position = position; this.salary = salary; } //增加树枝节点 public void add(IBranch branch) { this.subordinateList.add(branch); } //增加叶子节点,比如秘书,直接隶属于总经理 public void add(ILeaf leaf) { this.subordinateList.add(leaf); } //得到自己的信息 public String getInfo { String info = ""; info = "名称:"+ this.name;; info = info + "/t职位:" + this.position; info = info + "/t薪水: " + this.salary; return info; } //得到下级的信息 public ArrayList getSubordinateInfo { return this.subordinateList; }}
很简单,通过构造函数传入参数,然后获得信息,可以增加子树枝节点(部门经理)和叶子节点(秘书)。我们再来看其他有分支的节点接口,如代码清单21-3所示。
代码清单21-3 其他有分支的节点接口
public interface IBranch { //获得信息 public String getInfo; //增加数据节点,例如研发部下设的研发一组 public void add(IBranch branch); //增加叶子节点 public void add(ILeaf leaf); //获得下级信息 public ArrayList getSubordinateInfo;}
有了接口,就应该有实现,其具体的实现类,如代码清单21-4所示。
代码清单21-4 分支的节点实现
public class Branch implements IBranch { //存储子节点的信息 private ArrayList subordinateList = new ArrayList; //树枝节点的名称 private String name=""; //树枝节点的职位 private String position = ""; //树枝节点的薪水 private int salary = 0; //通过构造函数传递树枝节点的参数 public Branch(String name,String position,int salary){ this.name = name; this.position = position; this.salary = salary; } //增加一个子树枝节点 public void add(IBranch branch) { this.subordinateList.add(branch); } //增加一个叶子节点 public void add(ILeaf leaf) { this.subordinateList.add(leaf); } //获得自己树枝节点的信息 public String getInfo { String info = ""; info = "名称:" + this.name; info = info + "/t职位:"+ this.position; info = info + "/t薪水:"+this.salary; return info; } //获得下级的信息 public ArrayList getSubordinateInfo { return this.subordinateList; }}
不管是总经理还是部门经理都是有子节点的存在,最终的子节点就是叶子节点,其接口如代码清单21-5所示。
代码清单21-5 叶子节点的接口
public interface ILeaf {//获得自己的信息 public String getInfo;}
叶子节点的接口简单,实现也非常容易,如代码清单21-6所示。
代码清单21-6 叶子节点的实现
public class Leaf implements ILeaf { //叶子叫什么名字 private String name = ""; //叶子的职位 private String position = ""; //叶子的薪水 private int salary=0; //通过构造函数传递信息 public Leaf(String name,String position,int salary){ this.name = name; this.position = position; this.salary = salary; } //最小的小兵只能获得自己的信息了 public String getInfo { String info = ""; info = "名称:" + this.name; info = info + "/t职位:"+ this.position; info = info + "/t薪水:"+this.salary; return info; }}
好了,所有的根节点、树枝节点和叶子节点都已经实现了,从总经理、部门经理到最终的员工都已经实现,然后的工作就是组装成一个树状结构并遍历这棵树,通过什么来完成呢?通过场景类Client完成,如代码清单21-7所示。
代码清单21-7 场景类
public class Client { public static void main(String args) { //首先产生了一个根节点 IRoot ceo = new Root("王大麻子","总经理",100000); //产生三个部门经理,也就是树枝节点 IBranch developDep = new Branch("刘大瘸子","研发部门经理",10000); IBranch salesDep = new Branch("马二拐子","销售部门经理",20000); IBranch financeDep = new Branch("赵三驼子","财务部经理",30000); //再把三个小组长产生出来 IBranch firstDevGroup = new Branch("杨三乜斜","开发一组组长",5000); IBranch secondDevGroup = new Branch("吴大棒槌","开发二组组长",6000); //剩下的就是我们这些小兵了,就是路人甲、路人乙 ILeaf a = new Leaf("a","开发人员",2000); ILeaf b = new Leaf("b","开发人员",2000); ILeaf c = new Leaf("c","开发人员",2000); ILeaf d = new Leaf("d","开发人员",2000); ILeaf e = new Leaf("e","开发人员",2000); ILeaf f = new Leaf("f","开发人员",2000); ILeaf g = new Leaf("g","开发人员",2000); ILeaf h = new Leaf("h","销售人员",5000); ILeaf i = new Leaf("i","销售人员",4000); ILeaf j = new Leaf("j","财务人员",5000); ILeaf k = new Leaf("k","CEO秘书",8000); ILeaf zhengLaoLiu = new Leaf("郑老六","研发部副总",20000); //该产生的人都产生出来了,然后我们怎么组装这棵树 //首先是定义总经理下有三个部门经理 ceo.add(developDep); ceo.add(salesDep); ceo.add(financeDep); //总经理下还有一个秘书 ceo.add(k); //定义研发部门下的结构 developDep.add(firstDevGroup); developDep.add(secondDevGroup); //研发部经理下还有一个副总 developDep.add(zhengLaoLiu); //看看开发两个开发小组下有什么 firstDevGroup.add(a); firstDevGroup.add(b); firstDevGroup.add(c); secondDevGroup.add(d); secondDevGroup.add(e); secondDevGroup.add(f); //再看销售部下的人员情况 salesDep.add(h); salesDep.add(i); //最后一个财务 financeDep.add(j); //打印写完的树状结构 System.out.println(ceo.getInfo); //打印出来整个树形 getAllSubordinateInfo(ceo.getSubordinateInfo); } //遍历所有的树枝节点,打印出信息 private static void getAllSubordinateInfo(ArrayList subordinateList){ int length = subordinateList.size; //定义一个ArrayList长度,不要在for循环中每次计算 for(int m=0;m<length;m++){ Object s = subordinateList.get(m); if(s instanceof Leaf){ //是个叶子节点,也就是员工 ILeaf employee = (ILeaf)s; System.out.println(((Leaf) s).getInfo); }else{ IBranch branch = (IBranch)s; System.out.println(branch.getInfo); //再递归调用 getAllSubordinateInfo(branch.getSubordinateInfo); } } }}
这个程序比较长,如果在我们的项目中有这样的程序,肯定是要被拉出来做典型的,你写一大坨的程序给谁呀,以后还要维护,程序要短小精悍!幸运的是,我们这是作为案例来讲解,而且就是指出这样组装这棵树是有问题的,等会我们深入讲解,先看运行结果:
名称:王大麻子 职位:总经理 薪水: 100000 名称:刘大瘸子 职位:研发部门经理 薪水:10000 名称:杨三乜斜 职位:开发一组组长 薪水:5000 名称:a 职位:开发人员 薪水:2000 名称:b 职位:开发人员 薪水:2000 名称:c 职位:开发人员 薪水:2000 名称:吴大棒槌 职位:开发二组组长 薪水:6000 名称:d 职位:开发人员 薪水:2000 名称:e 职位:开发人员 薪水:2000 名称:f 职位:开发人员 薪水:2000 名称:郑老六 职位:研发部副总 薪水:20000 名称:马二拐子 职位:销售部门经理 薪水:20000 名称:h 职位:销售人员 薪水:5000 名称:i 职位:销售人员 薪水:4000 名称:赵三驼子 职位:财务部经理 薪水:30000 名称:j 职位:财务人员 薪水:5000 名称:k 职位:CEO秘书 薪水:8000和我们期望的结果一样,一棵完整的树就生成了,而且我们还能够遍历。不错,不错,但是看类图或程序的时候,你有没有发觉有问题?getInfo每个接口都有,为什么不能抽象出来?Root类和Branch类有什么差别?根节点本身就是树枝节点的一种,为什么要定义成两个接口两个类?如果我要加一个任职期限,你是不是每个类都需要修改?如果我要后序遍历(从员工找到他的上级领导)能做到吗?——彻底晕菜了!
问题很多,我们一个一个解决,先说抽象的问题。我们确实可以把IBranch和IRoot合并成一个接口,确认无疑的事我们先做,那我们就修改一下类图,如图21-3所示。
仔细看看这个类图,还能不能发现点问题。想想看接口的作用是什么?定义一类事物所具有的共性,那ILeaf和IBranch是不是也有共性呢?有,getInfo方法!我们是不是要把这个共性也封装起来呢?是的,是的,提炼事物的共同点,然后封装之,这是我们作为设计专家的拿手好戏,修改后的类图如图21-4所示。
图21-3 整合根节点和树枝节点后的类图
图21-4 修改后的类图
类图上增加了一个ICorp接口,它是公司所有人员信息的接口类,不管你是经理还是员工,你都有名字、职位、薪水,这个定义成一个接口没有错,但是你可能对于ILeaf接口持怀疑状态,空接口有何意义呀?有意义!它是每个树枝节点的代表,系统扩容的时候你就会发现它是多么“栋梁”。我们先来看新增加的接口ICorp,如代码清单21-8所示。
代码清单21-8 公司人员接口
public interface ICorp { //每个员工都有信息,你想隐藏,门儿都没有! public String getInfo;}
接口很简单,只有一个方法,就是获得员工的信息,树叶节点是最基层的构件,我们先来看看它的接口,空接口,如代码清单21-9所示。
代码清单21-9 树叶接口
public interface ILeaf extends ICorp {}
树叶接口的实现类,如代码清单21-10所示。
代码清单21-10 树叶接口
public class Leaf implements ILeaf { //小兵也有名称 private String name = ""; //小兵也有职位 private String position = ""; //小兵也有薪水,否则谁给你干 private int salary = 0; //通过一个构造函数传递小兵的信息 public Leaf(String name,String position,int salary){ this.name = name; this.position = position; this.salary = salary; } //获得小兵的信息 public String getInfo { String info = ""; info = "姓名:" + this.name; info = info + "/t职位:"+ this.position; info = info + "/t薪水:" + this.salary; return info; }}
小兵就只有这些信息了,我们是具体干活的,我们是管理不了其他同事的,我们来看看那些经理和小组长是怎么实现的,也就是IBranch接口,如代码清单21-11所示。
代码清单21-11 树枝接口
public interface IBranch extends ICorp {//能够增加小兵(树叶节点)或者是经理(树枝节点) public void addSubordinate(ICorp corp); //我还要能够获得下属的信息 public ArrayList<ICorp> getSubordinate; /*本来还应该有一个方法delSubordinate(ICorp corp),删除下属 * 这个方法我们没有用到就不写进来了 */}
接口也很简单,其实现类也不可能太复杂,如代码清单21-12所示。
代码清单21-12 树枝实现类
public class Branch implements IBranch { //领导也是人,也有名字 private String name = ""; //领导和领导不同,也是职位区别 private String position = ""; //领导也是拿薪水的 private int salary = 0; //领导下边有哪些下级领导和小兵 ArrayList<ICorp> subordinateList = new ArrayList<ICorp>; //通过构造函数传递领导的信息 public Branch(String name,String position,int salary){ this.name = name; this.position = position; this.salary = salary; } //增加一个下属,可能是小头目,也可能是个小兵 public void addSubordinate(ICorp corp) { this.subordinateList.add(corp); } //我有哪些下属 public ArrayList<ICorp> getSubordinate { return this.subordinateList; } //领导也是人,他也有信息 public String getInfo { String info = ""; info = "姓名:" + this.name; info = info + "/t职位:"+ this.position; info = info + "/t薪水:" + this.salary; return info; }}
实现类也很简单,不多说,程序写得好不好,就看别人怎么调用了,我们看场景类Client,如代码清单21-13所示。
代码清单21-13 场景类a
public class Client { public static void main(String args) { //首先是组装一个组织结构出来 Branch ceo = compositeCorpTree; //首先把CEO的信息打印出来 System.out.println(ceo.getInfo); //然后是所有员工信息 System.out.println(getTreeInfo(ceo)); } //把整个树组装出来 public static Branch compositeCorpTree{ //首先产生总经理CEO Branch root = new Branch("王大麻子","总经理",100000); //把三个部门经理产生出来 Branch developDep = new Branch("刘大瘸子","研发部门经理",10000); Branch salesDep = new Branch("马二拐子","销售部门经理",20000); Branch financeDep = new Branch("赵三驼子","财务部经理",30000); //再把三个小组长产生出来 Branch firstDevGroup = new Branch("杨三乜斜","开发一组组长",5000); Branch secondDevGroup = new Branch("吴大棒槌","开发二组组长",6000); //把所有的小兵都产生出来 Leaf a = new Leaf("a","开发人员",2000); Leaf b = new Leaf("b","开发人员",2000); Leaf c = new Leaf("c","开发人员",2000); Leaf d = new Leaf("d","开发人员",2000); Leaf e = new Leaf("e","开发人员",2000); Leaf f = new Leaf("f","开发人员",2000); Leaf g = new Leaf("g","开发人员",2000); Leaf h = new Leaf("h","销售人员",5000); Leaf i = new Leaf("i","销售人员",4000); Leaf j = new Leaf("j","财务人员",5000); Leaf k = new Leaf("k","CEO秘书",8000); Leaf zhengLaoLiu = new Leaf("郑老六","研发部副经理",20000); //开始组装 //CEO下有三个部门经理和一个秘书 root.addSubordinate(k); root.addSubordinate(developDep); root.addSubordinate(salesDep); root.addSubordinate(financeDep); //研发部经理 developDep.addSubordinate(zhengLaoLiu); developDep.addSubordinate(firstDevGroup); developDep.addSubordinate(secondDevGroup); //看看两个开发小组下有什么 firstDevGroup.addSubordinate(a); firstDevGroup.addSubordinate(b); firstDevGroup.addSubordinate(c); secondDevGroup.addSubordinate(d); secondDevGroup.addSubordinate(e); secondDevGroup.addSubordinate(f); //再看销售部下的人员情况 salesDep.addSubordinate(h); salesDep.addSubordinate(i); //最后一个财务 financeDep.addSubordinate(j); return root; } //遍历整棵树,只要给我根节点,我就能遍历出所有的节点 public static String getTreeInfo(Branch root){ ArrayList<ICorp> subordinateList = root.getSubordinate; String info = ""; for(ICorp s :subordinateList){ if(s instanceof Leaf){ //是员工就直接获得信息 info = info + s.getInfo+"/n"; }else{ //是个小头目 info = info + s.getInfo +"/n"+ getTreeInfo((Branch)s); } } return info; }}
运行结果完全相同,不再赘述。通过这样构件,一个非常清晰的树状人员资源管理图出现了,那我们的程序是否还可以优化?可以!你看Leaf和Branch中都有getInfo信息,是不是可以抽象?好,我们抽象一下,如图21-5所示。
图21-5 精简的类图
你一看这个图,乐了。能不乐嘛,减少很多工作量了,接口没有了,改成抽象类了,IBranch接口也没有了,直接把方法放到了实现类中了,太精简了!而且场景类只认定抽象类Corp就成,那我们首先来看抽象类ICorp,如代码清单21-14所示。
代码清单21-14 抽象公司职员类
public abstract class Corp { //公司每个人都有名称 private String name = ""; //公司每个人都职位 private String position = ""; //公司每个人都有薪水 private int salary =0;public Corp(String _name,String _position,int _salary){ this.name = _name; this.position = _position; this.salary = _salary; } //获得员工信息 public String getInfo{ String info = ""; info = "姓名:" + this.name; info = info + "/t职位:"+ this.position; info = info + "/t薪水:" + this.salary; return info; }}
抽象类嘛,就应该抽象出一些共性的东西出来,然后看两个具体的实现类,树叶节点如代码清单21-15所示。
代码清单21-15 树叶节点
public class Leaf extends Corp { //就写一个构造函数,这个是必需的 public Leaf(String _name,String _position,int _salary){ super(_name,_position,_salary); }}
这个精简得比较多,几行代码就完成了,确实就应该这样,下面是小头目的实现类,如代码清单21-16所示。
代码清单21-16 树枝节点
public class Branch extends Corp { //领导下边有哪些下级领导和小兵 ArrayList<Corp> subordinateList = new ArrayList<Corp>; //构造函数是必需的 public Branch(String _name,String _position,int _salary){ super(_name,_position,_salary); } //增加一个下属,可能是小头目,也可能是个小兵 public void addSubordinate(Corp corp) { this.subordinateList.add(corp); } //我有哪些下属 public ArrayList<Corp> getSubordinate { return this.subordinateList; }}
场景类中构建树形结构,并进行遍历。组装没有变化,遍历组织机构数稍有变化,如代码清单21-17所示。
代码清单21-17 稍稍修改的场景类
public class Client { //遍历整棵树,只要给我根节点,我就能遍历出所有的节点 public static String getTreeInfo(Branch root){ ArrayList<Corp> subordinateList = root.getSubordinate; String info = ""; for(Corp s :subordinateList){ if(s instanceof Leaf){ //是员工就直接获得信息 info = info + s.getInfo+"/n"; }else{ //是个小头目 info = info+s.getInfo+"/n"+ getTreeInfo((Branch)s); } } return info; }}
场景类中main方法没有变动,请参考代码清单21-7所示,不再赘述。遍历组织机构树的getTreeInfo稍有修改,就是把用到ICorp接口的地方修改为Corp抽象类,仅仅修改了粗体部分,其他保持不变,运行结果相同。这就是组合模式。