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《设计模式之禅(第2版)》22.5 最佳实践

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观察者模式在实际项目和生活中非常常见,我们举几个经常发生的例子来说明。

● 文件系统

比如,在一个目录下新建立一个文件,这个动作会同时通知目录管理器增加该目录,并通知磁盘管理器减少1KB的空间,也就说“文件”是一个被观察者,“目录管理器”和“磁盘管理器”则是观察者。

● 猫鼠游戏

夜里猫叫一声,家里的老鼠撒腿就跑,同时也吵醒了熟睡的主人,这个场景中,“猫”就是被观察者,老鼠和人则是观察者。

● ATM取钱

比如你到ATM机器上取钱,多次输错密码,卡就会被ATM吞掉,吞卡动作发生的时候,会触发哪些事件呢?第一,摄像头连续快拍,第二,通知监控系统,吞卡发生;第三,初始化ATM机屏幕,返回最初状态。一般前两个动作都是通过观察者模式来完成的,后一个动作是异常来完成。

● 广播收音机

电台在广播,你可以打开一个收音机,或者两个收音机来收听,电台就是被观察者,收音机就是观察者。