责任链模式定义如下:
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。)
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,其通用类图如图16-4所示。
图16-4 责任链模式通用类图
责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成的,我们先来看抽象Handler类,如代码清单16-14所示。
代码清单16-14 抽象处理者
public abstract class Handler { private Handler nextHandler; //每个处理者都必须对请求做出处理 public final Response handleMessage(Request request){ Response response = null; //判断是否是自己的处理级别 if(this.getHandlerLevel.equals(request.getRequestLevel)){ response = this.echo(request); }else{ //不属于自己的处理级别 //判断是否有下一个处理者 if(this.nextHandler != null){ response = this.nextHandler.handleMessage(request); }else{ //没有适当的处理者,业务自行处理 } } return response; } //设置下一个处理者是谁 public void setNext(Handler _handler){ this.nextHandler = _handler; } //每个处理者都有一个处理级别 protected abstract Level getHandlerLevel; //每个处理者都必须实现处理任务 protected abstract Response echo(Request request);}
抽象的处理者实现三个职责:一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开放的方法;二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;三是定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务echo。
注意 在责任链模式中一个请求发送到链中后,前一节点消费部分消息,然后交由后续节点继续处理,最终可以有处理结果也可以没有处理结果,读者可以不用理会什么纯的、不纯的责任链模式。同时,请读者注意handlerMessage方法前的final关键字,可以阅读第10章的模板方法模式。
我们定义三个具体的处理者,以便可以组成一个链,如代码清单16-15所示。
代码清单16-15 具体处理者
public class ConcreteHandler1 extends Handler { //定义自己的处理逻辑 protected Response echo(Request request) { //完成处理逻辑 return null; } //设置自己的处理级别 protected Level getHandlerLevel { //设置自己的处理级别 return null; }}public class ConcreteHandler2 extends Handler { //定义自己的处理逻辑 protected Response echo(Request request) { //完成处理逻辑 return null; } //设置自己的处理级别 protected Level getHandlerLevel { //设置自己的处理级别 return null; }}public class ConcreteHandler3 extends Handler { //定义自己的处理逻辑 protected Response echo(Request request) { //完成处理逻辑 return null; } //设置自己的处理级别 protected Level getHandlerLevel { //设置自己的处理级别 return null; }}
在处理者中涉及三个类:Level类负责定义请求和处理级别,Request类负责封装请求,Response负责封装链中返回的结果,该三个类都需要根据业务产生,读者可以在实际应用中完成相关的业务填充,其框架代码如代码清单16-16所示。
代码清单16-16 模式中有关框架代码
public class Level { //定义一个请求和处理等级}public class Request { //请求的等级 public Level getRequestLevel{ return null; }}public class Response { //处理者返回的数据}
在场景类或高层模块中对链进行组装,并传递请求,返回结果,如代码清单16-17所示。
代码清单16-17 场景类
public class Client { public static void main(String args) { //声明所有的处理节点 Handler handler1 = new ConcreteHandler1; Handler handler2 = new ConcreteHandler2; Handler handler3 = new ConcreteHandler3; //设置链中的阶段顺序1-->2-->3 handler1.setNext(handler2); handler2.setNext(handler3); //提交请求,返回结果 Response response = handler1.handlerMessage(new Request); }}
在实际应用中,一般会有一个封装类对责任模式进行封装,也就是替代Client类,直接返回链中的第一个处理者,具体链的设置不需要高层次模块关系,这样,更简化了高层次模块的调用,减少模块间的耦合,提高系统的灵活性。