工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:
Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.(定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。)
工厂方法模式的通用类图如图8-2所示。
图8-2 工厂方法模式通用类图
在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。工厂方法模式的变种较多,我们来看一个比较实用的通用源码。
抽象产品类代码如代码清单8-8所示。
代码清单8-8 抽象产品类
public abstract class Product { //产品类的公共方法 public void method1{ //业务逻辑处理 } //抽象方法 public abstract void method2; }
具体的产品类可以有多个,都继承于抽象产品类,其源代码如代码清单8-9所示。
代码清单8-9 具体产品类
public class ConcreteProduct1 extends Product { public void method2 { //业务逻辑处理 }}public class ConcreteProduct2 extends Product { public void method2 { //业务逻辑处理 }}
抽象工厂类负责定义产品对象的产生,源代码如代码清单8-10所示。
代码清单8-10 抽象工厂类
public abstract class Creator { /* * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置 * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空 */ public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);}
具体如何产生一个产品的对象,是由具体的工厂类实现的,如代码清单8-11所示。
代码清单8-11 具体工厂类
public class ConcreteCreator extends Creator {public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){ Product product=null; try { product = (Product)Class.forName(c.getName).newInstance; } catch (Exception e) { //异常处理 } return (T)product; }}
场景类的调用方法如代码清单8-12所示。
代码清单8-12 场景类
public class Client { public static void main(String args) { Creator creator = new ConcreteCreator; Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class); /* * 继续业务处理 */ }}
该通用代码是一个比较实用、易扩展的框架,读者可以根据实际项目需要进行扩展。