依赖是可以传递的,A对象依赖B对象,B又依赖C,C又依赖D……生生不息,依赖不止,记住一点:只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所畏惧!
对象的依赖关系有三种方式来传递,如下所示。
1.构造函数传递依赖对象
在类中通过构造函数声明依赖对象,按照依赖注入的说法,这种方式叫做构造函数注入,按照这种方式的注入,IDriver和Driver的程序修改后如代码清单3-11所示。
代码清单3-11 构造函数传递依赖对象
public interface IDriver { //是司机就应该会驾驶汽车 public void drive;}public class Driver implements IDriver{ private ICar car; //构造函数注入 public Driver(ICar _car){ this.car = _car; } //司机的主要职责就是驾驶汽车 public void drive{ this.car.run; }}
2.Setter方法传递依赖对象
在抽象中设置Setter方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法,这是Setter依赖注入,按照这种方式的注入,IDriver和Driver的程序修改后如代码清单3-12所示。
代码清单3-12 Setter依赖注入
public interface IDriver { //车辆型号 public void setCar(ICar car); //是司机就应该会驾驶汽车 public void drive;}public class Driver implements IDriver{ private ICar car; public void setCar(ICar car){ this.car = car; } //司机的主要职责就是驾驶汽车 public void drive{ this.car.run; }}
3.接口声明依赖对象
在接口的方法中声明依赖对象,3.2节的例子就采用了接口声明依赖的方式,该方法也叫做接口注入。