【武侯玄机赋中篇】楚北兴国朱浩文星源
门气休兮机巧藏,生门岂可即相当,遇休门将兵当隐伏埋藏毋轻出战,生门可以出战,坐生击死、一敌万人,若坐死击生必败。
伤乘金尅不安和、杜生机半是讹,金能尅木必然败北,遇杜门宜闭塞固守、不可出营门,虽欲出兵只可虚诞。
景气勿闻如霹雳,死中退步是谋生。遇景门兵威大震锋不可当,遇死门兵马瘟疫死亡战必败没,惟有退兵固守、始得免祸,敌兵挑战、切勿应之。
惊门气促不为美,开气施威任纵横,遇惊门营中怪异虚惊,兵马不久退败。遇开门行兵无碍、四通八达,纵棋自如,莫敢抵当、兵威大震。
细评诸气之宗,亦可曲尽形容,仔细决之、调度运之、处处成功。以上细推八门所到之吉凶,各有不同,宜仔细详审然后可以调度兵马,遇吉则动、遇凶则止,战必胜、攻必取,无不成功。
天乙飞宫莫急进,乘之生合可逃生。值符加庚为天乙飞宫,甲受庚尅不宜进兵,若乘生门及六仪相合,则可免灾。如六甲加己、六庚加乙、六辛加丙、六壬加丁、六戊加癸是也。
丙加庚位他不欣,我军急急前程。六丙加庚为荧入白,庚受丙尅、贼兵必来主败北,我军当急进之必得胜,利主不利客。白临荧位君须避,六乙加辛岂长锐,六辛加乙锋难当,此刻三军真可畏,六庚加丙为白入荧,此时贼兵必来,营中当整顿兵马防备以应之,不宜出兵。六乙加辛为青龙逃走,客兵不利、亦不宜先出兵,必主大败。六辛加乙为白虎猖狂,客兵利先出兵,百战百胜,不利为主,兵甲无存。
庚癸相加难对敌,加己为刑常遭失。六庚加癸为大格,癸为天网行兵阻格难与对敌,六庚加己为刑格,己为地户行兵伤残必遭败北。
我军值符是六庚,我军须避是丙丁,切莫移军加景门,庚符所畏火来争,再临六丙为飞悖。切莫错认龙回首,如占此时有此格,退则顺兮进则逆。我军以六庚为值符,则兵马出入切莫犯着丙丁二奇,并不可移军到景门上。盖庚符所畏者火也,宜谨避之。若庚符临于丙上名为飞悖,亦为格悖,切勿认为青龙回首,凡行兵遇此当速退兵固守,战则大伤流血。
阳用下强非真强,阴用上弱非真弱,阴阳强弱仔细分,主客动静须斟酌,进退吉凶要分明,疆场成败要揣度,吉则行兮凶则逃,但取三胜可逍遥。甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时,阴时则神居地下、阳时则神居天上,故当用天盘星神奇仪门强盛得地,旺相相生,若地盘强天盘弱阳时用之为无益,阴时则神居地下,故当用地盘奇仪星门强盛得地旺相相生,若天盘强地盘弱阴时用之亦无益,阳时利为客宜先动用上强,阴时利为主宜应后用下强,为客利先动则先进者胜为主,利后应则后动者胜,疆场战闘成败在于俄顷,必预先审度便有成局在胸然后可以出战,不可冒昧而行,临战求胜缴幸成功也。吉则行、凶则避此定理也。若值符使不利,断不得妄动,如贼兵压境不能待时,则当取三胜之地以出战,三胜者:一值符、二九天、三生门,坐此三胜之地,而击其冲,无有不胜。
若遇三奇多入墓,求之美格亦为祸。譬如鬼遁用伏藏,此为用格正相当,局中得三奇固吉,然乙木到坤、丙丁火到干,皆为入墓,虽美不吉,用之反凶。如丁奇与开门休合上临九地为鬼遁,只利伏藏,只此为用格**,若在艮宫为丁奇入墓,用之必主败亡,须在他宫则吉。
自刑伏宫祸自起,请入凶地而击之。自刑者;甲午到离、甲辰到巽、及伏吟是也。自刑之地,祸从自起,变从中生,当急速整顿兵士,砍破营寨以劫掠之,亦须择其门尅宫、宫尅主之凶地、冲破而砍击之,必大胜。
反吟格须求之进,吉凶反掌非为幸,反吟事多反覆、不利出兵,主中途真噘,若得甲加丙、丙加甲,门尅宫吉格,则当立刻进兵、转凶为吉、如反掌之易。
反吟之时利乱之,击刑之时利诱之,反吟之时主反覆颠倒,可以扰乱贼营,乘乱砍杀以取胜,击刑之时或设伏要路,或藏兵暗地示利以诱之,以引之时敌入我伏中,起而攻击无有不胜。
伏吟虽静亦为动,开门九天值符宫,劫寨安营行军得奇门全在相合同,伏吟格天地盘奇仪星门皆同,虽主安静伏藏,不利动作,然亦有利动之时,要择九天伏吟之宫、值符伏吟之宫、开门伏吟之宫,此三伏皆大利。一利偷营劫寨、一利恤众安、一利行军渡险,三者最利用伏吟。盖天地两盘相合均同,遇吉重吉、遇凶重凶,为主为客两者皆利。
美格占之忌重克,天地两盘与时日,甲日逢庚、丙遇壬,地尅天兮时克日美格者;如龙回首、鸟跌穴、三诈、五假、九遁之类,最忌相尅,行兵尤忌下尅上、或星相尅、仪相尅、或门相尅,一尅其凶犹缓,两尅其凶为重,又逢时干尅日干,如甲日逢庚时,乙日逢辛时,丙日逢壬时,丁日逢癸时,皆是时干尅日干,主下犯上、主胜客、行兵者不可不知。
三奇要用须符使,乙奇逢己奇旺处,更得休门生气助,莫使惊开相遇。三奇最吉,若要用之,须合值符、值使两宫,然后得力。如乙奇逢甲戌己,为木尅土,又要乙奇到震宫旺地、始为得力,又要合休门水来相生助之尤妙。若合惊开二门,乙受金尅,虽在旺地为力减半,地下六己虽受乙尅,而惊开之金为己之子能报仇,乙木自救且不暇安能害人,故主军亦不为灾。
两奇最爱子逢临,虽得伤门也是欣,若得景门为此门,休门虽吉亦相侵。两奇属火临于甲子戊上,甲木生丙火、丙火生戊土,此宫最吉,虽合伤门亦无伤害,是木来生火能助两,亦主胜捷。若得门火以助之,行军大胜。倘休门来合虽是吉门,而水能尅火,反主凶祸,避之为吉。
丁在壬兮相合同,但逢伤杜不为荣,遁逃之时若得此,生门吉助足成功。六丁加六壬为丁壬相合,若合伤杜二门,虽曰相生,一防闭塞、一防伤害,皆不可用,逃亡绝迹者逢之最利。但要生门相会以助之定然得吉,逃者不得、追者不见。
用奇用合举兵时,下寨案营但取之,乙在庚兮丁在壬,丙临辛上是同心,奇仪相合两家乘,遇敌应之可罢兵。交合即为和合格,相宜主客议和成。用奇门奇仪相合则安营下寨最为吉利,定免凶灾。乙在庚上为乙庚相合,丁在壬上丁壬相合,丙在辛上为两辛相合,戊在癸上为戊癸相合,甲在己上为甲己相合,两相合天地和同主客对垒自当罢兵讲和。
安营须用未时占,庚与玄武仔细看,若在山兮樵夫遇、水边渔人更相参,若从大道行商贾,探听军情也是奸,须在拘留无走漏,园林村壑索其潜。安营立寨须用未时,推占只有六庚与玄武,二者所临之宫主有贼兵来偷营劫寨,所遇皆是奸细。若在山中樵夫便是奸细,若在水中渔夫亦是奸细,至于商贾术士僧道乞丐等人,皆是探听我军之奸细,一切概当拘留毋得走漏,密遣兵将于村落林木之中,搜索伏匿必有潜躲之贼。
玄武重重内带格,乙在辛上岂利客,备严来劫贼自惊,生旺搜寻客情伏。阳将阴神两重玄武俱在十干之上。又六乙加辛为龙逃走,辛金尅乙木不利为,此时宜整顿严备必有贼来打劫自败而还,若六乙得旺气即当向此一路搜捉而去。
辛加乙上利来客,此际占之亦是迫,若无开惊动神位,虽得凶无可畏。六辛加乙为虎猖狂,辛金尅乙木为上尅下,客兵大胜、主军破败。若六辛不会合开惊二门,则阴金无力,虽猖狂不大为害。若会休门则乙奇得助,辛金泄气主,若交锋胜败两平分。
年月日格及兼悖,庚丙之气为相逆,倘或日格月悖之纪纲法令终须失,甲申六庚两戌时,此为遇悖遭时格,年月日时干逢庚为格,复加丙为悖格,诸事皆悖乱阻格颠倒难成。年干为父、月干为兄弟、日干为己身、时干为子孙,或以生我之干为父母、我生之干为子孙、比和之干为兄弟,天上时干为己身,各看其所格者分类以推占。若天上干逢格、地下干逢悖为格悖,主纲常倒置、法度废坏。如甲申庚值符、逢丙戌时为时格,符悖先逢阻格,后遭悖乱诸事无成。
天遁生门六丙丁,乘之施食及登程,丙丁气旺生门助,此为用格实精明。天上六丙合生门,下临六丁宫为天遁,其方可以发号施令,出兵行营,要丙丁乘旺气,又得生门助之,可以兴王定伯、威震天下,此用美格之法。
地遁开门六乙己、乙奇得使不为否,设伏安营及埋藏,万用万灵无可比。天上六乙合开门,下临六己宫为地遁。又为乙奇得使,其方利以设伏安营埋藏兵马万全。
人遁休门共太阴,原来此处可逃形,阴神更兼**气,用事逢之真为利。天上六丁合休门,上临太阴为人遁,其方最好若阴神,更逢**可以选将招贤和敌列阵设伏大利。
青龙回首真美时,值符在丙相辅之,值符贵神为大将,两气销金性勿迟,甲丙丙甲一同看,
总是六庚相畏之,值符六甲加六丙为青龙回首。木来生火主兵大利、客亦不凶。出师掠地大震威名。值符为贵神,兵专主大将,丙火为甲木之子孙,火能销金,性刚烈,遇庚金即尅之,不留余地。六丙加六甲为飞鸟跌穴,下生上客兵大利,主亦无灾。若合生门相助,则坐生击死、百战百胜,如丙临六庚,客军大利,所向披靡。惟六庚值符俱不可用。
吉门合丙临壬地,雀入江兮实非利。时干六丙加于六壬之上,俱为雀投江。虽有三吉门与丙奇会合,亦不可救,主兵得力客败亡,更有文书牵缠水火之灾。
六仪击刑真是凶,值符天乙遇亦穷,六仪非值终无吉,吉凶轻重义相同,此际切宜遁取吉,
勿于此地想成功,子三戌二寅刑四、申八辰四午离中,戌刑在未、寅在巽,巽有己兮、申缓从,六仪击刑此时极凶不可举动,行兵败亡诸将损伤终受刑戮,只宜固守逃亡绝迹,虽使六仪为值符遇亦不可用。凡方位有刑犯之不吉,即当避之。另择吉利方行事为妙,甲子到三、甲戌到二、甲寅到四、甲申到八、甲辰到四、甲午到九、皆为击刑。
八墓丁艮、乙丙干,所谋吉事无一成,三奇入墓、闭塞不通,暗昧不振、诸事皆凶。乙阴木长生在午、墓戌,丙火长生在寅、墓戌,故乙丙到干为墓。可阴火长生在酉、墓丑,故丁到艮为墓,是谓三奇入墓,诸事难成。
刑格之占义实真,庚临己位是凶神,庚癸之格非为鬼,甲寅之将遁从之,本义甲寅在虎上,
庚加六癸大格对,庚加壬兮为上格,庚加甲辰非是敌,只因辰丙已居之,巳本刑申非是吉,
六仪击刑在宫位,三格相逢天地施,甲申遇已壬癸上,此方用事实难支,六庚加己为刑格,加癸为大格、加壬为上格,又为小格,三格相逢共兵车破马倒中途而止,士卒逃慎勿追赶反招其咎,贼来冲击彼亦自受刑伤。
值符加庚天乙飞,贼行遇此莫进窥,若至前途必有伏,定然此地带伤归。值符加庚为天乙飞宫格,贼来当固守以避之,切勿进兵,前途必有贼伏,要害以伺候我军虽强欲进兵必受丧败而归。
倘若天乙伏宫中速去,丙丁备来攻若是,安居甲地上庚凶难抵客成功。六庚加地下值符宫为天乙伏宫格,必有贼来攻劫,主将当速移帐房到天上丙丁方避之。丙火能尅金,故移此地贼来必当败走别调,精锐兵于值符上以防御之。若安居值符宫不动,必受贼残伤反使贼成功。
飞格俱从天乙飞,伏宫皆从天乙伏,遇飞宫格则将军当随天上值符而飞,遇伏宫格则将军当随天上值符而伏,飞则远避勿得攻,伏则隐伏勿得举动庶免灾危。
**遇时时尅日,小人作事多利益,更兼玄武相得气,此际占之贼势利,时干尅日干为**遇时,犯上贱妨贵主小人得利,君子道消,若遇元武主贼劫猖狂,门宫得气则不可抵御。
丁临六癸雀入江,为主行兵喜飞扬,为客强行终取败,定然将士带刑伤,六丁加癸为朱雀投江,下尅上遇交战主胜客败,若欲先发兵攻人,则为客必主大败,将士刑伤。
六癸加丁蛇夭矫,主兵固守莫自骄,倘然遇敌终遭害,急迁戊己可逍遥。六癸加丁为蛇夭矫,上尅下主军宜固守,倘有贼来攻我,切勿对敌。若交战必败,主将宜急移帐房到甲子戊甲戌己两土宫以制癸水,贼来不能为害。
三奇入墓并时日,倘或得一去乘之,所为动作皆无吉,叠叠相逢当避之,丙戌之日莫临干,
艮中丁丑一同看,壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。坤方本是甲之墓,乙未木墓日相连,
日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。三奇入墓者:乙奇到坤、丙奇到干、丁奇到艮,又值日时入墓。如乙未、丙戌、丁丑是也。阴阳各有所为墓,倘遇奇即为凶,若层层叠叠逢之,即当急避,若交锋必主大败,片甲无成。
三胜生门及九天,值符天乙最当权,值符更得生门相助,万举万全无差误。三胜生门、九天、值符三宫也。最为吉庆,行兵交战、坐而击其冲,士卒一可当百,万举万全、敌兵大败。
丙加值符真为利,客军得用为生气,甲加丙上主生之,此时为主真得地。丙加甲利为客,宜握旌击鼓吶喊,前征必得大胜。甲加丙利为主,宜啣枚暗渡设伏埋藏,后出应敌必主大胜。
本宫阳将及门仪,阴神余气细求之,眼前见凶有阴余,阴余有喜终见喜,倘若搜索俱为凶,此际遁逃不为否,凡作业行兵之本宫,看值符之阳将及值使上之阴神,与天盘门仪上之余气,细细推详。若逢凶格、凶门、或门宫迫制、或奇仪尅墓凶祸相临。须查阴神得吉、余气复旺相相生,则虽有凶不过眼前,久必有吉。若搜阴神又无余气、又休囚无一状,则兵败如山崩,不可抵止,急宜移营待吉。
阴余所喜值符临,并兼**及生门,但逢吉门必可行,取用伤门及九天,莫逢白虎见伤残,
杜门必须藏匿顺,死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵,惊飞逢忧必是忧,休门坚守不为愁。凡作事出行兵之本宫,阴神余气最为喜,遇作值符临之为吉,行兵必能转祸为福,其次喜**来临,主将军中有人来求和,或是归降,事必成就。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门便可出兵,若交战最利伤门合阴神上之九天,则战必胜、攻必取。若阴神得白虎则兵将皆有铁衂伤残。得杜门则伏藏兵马以暗计取胜。得死门则不利行兵,当移营逃遁避贼凶锋。得景门火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当收兵自固,若再追须防败衂。得惊门不可出兵必遇贼惊惶自乱。得休门则宜坚守安静休兵养锐,各随所合之门以知兵之胜负也。
翻变阴神暗余气,阴神八将起于使,余气天盘宫必是,旺相囚休门宫视,龙从此处得其真,展翅飞腾万法生,阴神即是翻与暗,借神搜索真无算。阳将阴神者八将也。阳将者以八将值符加于天上本将六甲旬头而行。阴神者以八将值符加于天上值使之宫而行。时干为阳,故干上之将为阳将,时支为阴,故支上之将为阴神,同一八门也。一加于干上,一加于支上,两边相合而翻出吉凶,吉能变凶、凶能变吉,故曰翻变如干上之将吉,又要支上之将吉,若干之将凶,得支上之将吉,则其凶可救。若干上之将吉,而支上之将又不吉,则其凶败不可救矣。余气者以天上八门之五行权四时之气候。当时者为旺我,生者为相,我尅为休,尅我者为囚,生我者为废。如休门属水,旺于亥子月,相于寅卯月,休于巳午月,囚于辰戌丑未月,废于申酉月,余倣此。此余气得旺相相生之气,吉者愈吉。如逢囚死之气,则虽得吉门,无所用之气,之旺相休囚各随四时而定,无有形迹,故曰暗余。是故星仪门将遇凶未可竟言凶,必查值使之阴神与八门之余气,然后可以定之。若阴神余气合得吉始为全吉,凡进退无纵横自如,展翅飞腾随我所向无有不胜,此仍借将神、借时令搜索吉凶灵应无比。
旺相休囚即从门吉凶反掌,此处论旺相之义,非时候生不生兮,死不死,吉凶全凭余气救,生则生兮,死一死。若论八门气何所,开则通兮,杜则阻,景门小喜不久长,休为藏聚不飞扬,伤能转运捕捉获,惊是忧惶岂得昌。天上八门当审其旺相休囚之气,此气即所谓余气也。八门之旺相休囚相值时候,则吉凶之见自易如反掌。假如休门为吉门,值冬月到坎宫,值旺时居旺地,则吉者愈吉。又如惊门为凶门,值夏月到离宫,值囚时居囚地,则凶者不能为凶。若八门不得生旺之气,则生门不生,死门真死。若余气有救,则生门得生,死门不得死。八门皆然。开则四通八达,杜则闭塞滞,景门发扬振作得喜而不久长,休门休息聚会而不扬兵,伤门只可运粮而并捕捉,惊门惶忧惧而多怪异,若未合时候者,吉凶未可遽定。【奇门旨归、武侯玄机赋、中篇终】